Voici une démonstration montrant les différentes parties du moteur 3D que nous avons réalisé dans le cadre de notre projet de Master 1 WMR en 2012-2013.
Nous devions conduire un projet de A à Z, face de conception (cahier des charges, recherches...), tests et développement dans un contexte Agile (Scrum).
J'ai durant ce projet été Chef de projet et Développeur. Mon rôle a été de définir les différentes phases de développement et assurer la coordination de l'équipe.
J'ai réalisé ce projet avec Johnatan Couroyer, Alexandre Babinot et Mathieu Le Poher.
Les langages et framework utilisés sont Java, Scala et LWJGL.